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如何打造一款引发用户自愿传播的爆款H5

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2016-02-29 08:41vancens浏览:



2015是H5最为火爆的一年,各大企业、品牌都纷纷把目光投向了HTML5,一夜间各式各样的H5如雨后春笋般冒出,创意、招式层出不穷。然而辛辛苦苦做了一些H5,成品很多,真正能火的却没有几个。这不禁让许多品牌方陷入深思:到底怎样才能把一个H5玩到极致,达到有效的传播效果?2016又该如何继续下去呢?


实际上,一个成功的H5营销必须具备三个因素:洞察人性、高可玩性、品牌巧露出。近日,一个刷爆朋友圈的“全球爆猛料”H5游戏正是完全符合了以上三点,一夜成“网红”。这个由汤臣倍健一手策划的H5到底有何神奇之处?


人性深洞察:

抓准用户G点,你就成功了一半!


如果用五个词语形容当今网友的特性,那就是:趣味、炫耀、参与感、好玩、跟风。只有深谙人性,对症下药,才能做出让用户自主愿意二次传播的H5。


“全球爆猛料”游戏深谙网民爱YY爱八卦爱窥私爱恶搞的心理,同时抓准了国人相对内敛、需要输出介质的特点,别出心裁构思出“爆料”游戏,用户不仅发现自己被爆料登上各大媒体封面,还可以过一把瘾去爆其他人的料,满足了网友爱炫耀爱YY的欲望以及社交需求,可谓一石多鸟,难怪一经推出便备受热捧。


高可玩性:

趣味+低门槛的H5造就人人参与盛况!


信息碎片化时代,越是玩法越简单、参与门槛低的游戏,越能吸引人参与,越容易在朋友圈火爆起来。


“全球爆猛料”游戏深入考虑到这一点,在内容设置上考虑十分周全——才华横溢的网友可发挥主观能动性创作段子、恶搞朋友,“懒癌患者”可直接选用提供好的默认内容进行分享,“丰俭由人”,全面考虑到不同人群的体验和感受,即使是少玩手机或懒得思考的网友也能轻松玩转游戏。


品牌巧露出:

品牌没巧妙植入的H5不是好营销


游戏是火了,但若没有品牌的露出或露出不明显,效果将大打折扣,让费用打水漂。只有结合品牌/产品特性和爆红因子应运而生的H5才能让用户在不经意间对品牌/产品留下印象。


汤臣倍健此次想向大众输出的USP是“汤臣倍健70%原料进口自世界各国”,这其中的“料”便成为灌输整个Campaign的核心。游戏概念、命名及loading页中出现的“全球爆猛料”字样软性结合了产品来自全球的属性;新闻头条的软性植入乃至杂志中品牌卖点的小标题露出……皆是品牌+人性洞察的极佳体现。


网络流传的H5千千万,真正成功的仅二三。如何把一个H5做到极致,汤臣倍健这次的“全球爆猛料”游戏可谓做了一个标榜示范,打开了社媒营销的新局面。

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